Concept Art, creación de personajes junto a sus objetos y entornos para animación y videojuegos

Concept Art, creación de personajes junto a sus objetos y entornos para animación y videojuegos

Octubre 2022 - marzo 2023

Fechas:
Del 17 de octubre al 13 de marzo, los lunes

Presencial

Horario:
de 9:00 a 14:15 h.

100% subvencionado

Dirigido a:

  • Desempleados/as.
  • Trabajadores/as en situación de ERTE.
  • Trabajadores/as por cuenta ajena.
  • Autónomos/as.

PROGRAMA

  • Módulo 1: Interpretación de guiones cinematográficos, GDD (Game Design Document) y otros formatos de documentación.
  • Módulo 2: Búsqueda y negociación del concepto visual global.
  • Módulo 3: Estudio del color.
  • Módulo 4: La luz en el concept art.
  • Módulo 5: Diseño y creación de personajes.
  • Módulo 6: Diseño y creación de entornos.
  • Módulo 7: Diseño y creación de objetos.
  • Módulo 8: Formatos de entrega y documentación (biblia gráfica).

INFORMACIÓN GENERAL

Objetivo

Diseñar las primeras versiones gráficas de personajes, entornos y objetos de una producción de animación y/o videojuego.

Requisitos básicos

Bachiller o equivalente, FP Grado Medio.

Son necesarios conocimientos de dibujo e ilustración.

Requisitos preferentes

Se valorarán conocimientos de sotfware de dibujo (Photoshop o similar)

Información de interés

Curso dirigido preferentemente a personas desempleadas.

Se impartirán durante la formación del curso 10 horas de digitalización.

En función del número de inscripciones y del perfil de los/as candidatos/as, el centro podrá realizar una prueba de conocimientos relacionados con el curso y/o solicitar algún documento adicional como información complementaria y así poder seleccionar un grupo lo más homogéneo posible.

Posibilidad de prácticas en empresas de Navarra.

Fechas:
Del 17 de octubre al 13 de marzo, los lunes

Número de sesiones:
86

Horario:
de 9:00 a 14:15 h.

Número de horas:
426

Presencial
Club de Marketing de Navarra

Profesorado

Foto de Jésús Ramírez

Jésús Ramírez

• Licenciado en Bellas Artes, Universidad de Granada.
• Máster de Ilustración y Cómic, Escuela de diseño y artes visuales.
• Formación en diseño visual para animación, videojuegos y proyectos de VR en 3D-CGI.
• Formación en Concept Art para producciones de animación y videojuegos.
• Actualmente docente en grado de Animación 3D y VFX y grado Diseño Gráfico, Centro Superior de Diseño Creanavarra.
Foto de Itziar Reparaz

Itziar Reparaz

• Licenciada en Bellas Artes, Universidad complutense de Madrid.
• Posgrado en ilustración creativa, Escuela EINA de Barcelona.
• Ilustradora.
• Profesora de arte en la academia Trazos de Pamplona.
Foto de Uxue Azkona

Uxue Azkona

• Licenciatura en Comunicación Audiovisual, Universidad Complutense de Madrid.
• Diplomada en Ilustración, Publicidad y Diseño (ESDIP).
• Ilustradora freelance.
• Dirección de arte del cortometraje 2D “Amanece la Noche más Larga” en 2021.
• Actualmente Directora de arte residente en Dr. Platypus & Ms. Wombat.
Foto de Paco Ramos

Paco Ramos

• Máster de investigación en prácticas artísticas y visuales, Facultad de Bellas Artes de Cuenca.
• Diplomado en anatomía artística, Escuela San Carlos, Mexico D.F.
• Diplomado en diseño gráfico y multimedia, Escuela de arte de Granada.
• Técnico Superior en grabado y técnicas de estampación, Escuela de arte de Pamplona.
• Freelance ilustración, diseño y arte visual.
• Profesor de manualidades.
Foto de Javier Celay

Javier Celay

• Licenciado en Comunicación Audiovisual
• Fundador de la productora Visual Creative
• Montador y director de cine y televisión
• Periodista Freelance
Foto de Eneko Salaberria

Eneko Salaberria

• Grado Superior en diseño gráfico y producción editorial, Urnieta Salesiarrak.
• Fundador y responsable de Dixidu Diseinu Grafikoa.
• Responsable Editorial 1545.
Foto de Iker Ibero

Iker Ibero

• Grado de diseño y desarrollo de videojuegos, Centro Superior de Diseño de Navarra.
• Máster en animación 3D y efectos visuales, en CENTA.
• Socio fundador Virtualan.es - Patrimonio Virtual & Musealización.
• Profesor Modelado 3D en Creanavarra Centro Superior de Diseño.
• Profesional en modelado 3D para videojuegos y efectos visuales para Cine, Tv y publicidad.
Foto de Íñigo Tobes Bardi

Íñigo Tobes Bardi

Diseñador gráfico, ilustrador y creativo. Ha desarrollado diferentes proyectos creativos vinculados a diseño de producto, maquetación y artes gráficas. Su especialidad en tipografía le dan una gran versatilidad a la hora de enfrentarse a proyectos con texto e imagen, ofreciendo soluciones eficaces de ilustración y maquetación.
Combina su trabajo como diseñador con la docencia en el Grado universitario de Diseño Gráfico.

Inscripciones:

100% subvencionado

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